Frage:
Kann der UT Asset Manager auch mit ArcGIS Desktop Lizenzen anstatt ArcGIS Engine Lizenzen betrieben werden?
Antwort:
Ja, das ist möglich. Dazu ist es erforderlich, dass eine Installation von ArcGIS Desktop vorhanden ist, damit man im ArcGIS Administrator eine Desktop Lizenz einstellen kann.
Installation
Zuerst ist ArcGIS Desktop zu installieren. Erweiterungen von ArcGIS Desktop wie Schematics oder ähnliches müssen nicht installiert. Bei der Installation von UT Desktop Suite kann die Komponente UT Editor abgewählt werden, wenn lediglich ein Arbeitsplatz mit UT Asset Manager gewünscht ist.
Hinweis: Beim Umstieg von bisheriger Lizenzierung mit ArcGIS Engine Lizenzen auf ArcGIS Desktop Lizenzen ist zu beachten, dass eine nachträglich Installation von ArcGIS Desktop nicht ausreicht und zumindest die Installation von UT Desktop Suite repariert werden muss. Sofern eine Lizenzierung mit einer ArcGIS Engine Lizenz nicht mehr benötigt wird, empfehlen wir die Deinstallation von UT Asset Manager und ArcGIS Engine und die anschließende Installation von ArcGIS Desktop und erneute Installation des UT Asset Managers. |
Einrichtung der Lizenzierung
Im ArcGIS Administrator wird wir gewohnt die Lizenz eingestellt.
Wenn der UT Asset Manager lediglich als Auskunftsarbeitsplatz verwendet wird und die Edit Extension nicht installiert ist, reicht eine ArcGIS Desktop Basic Lizenz anstatt einer ArcGIS Engine Runtime Lizenz. Die Verwendung einer ArcGIS Desktop Standard oder ArcGIS Desktop Advanced Lizenz ist aber ebenfalls möglich.
Wenn der UT Asset Manager auch zur Bearbeitung von Daten verwendet wird und die Edit Extension installiert ist, kann eine ArcGIS Desktop Standard Lizenz anstatt der ArcGIS Engine Geodatabase Update eingesetzt werden. Alternativ ist auch der Einsatz einer ArcGIS Desktop Advanced Lizenz möglich. Eine ArcGIS Desktop Basic Lizenz ist nicht ausreichend.
Anpassung der bevorzugten Lizenzen (optional)
Der UT Asset Manager prüft beim Start die Verfügbarkeit der verschiedenen Lizenzen. Die erste verfügbare Lizenz wird verwendet. Dabei wird die Liste an Lizenzen aus der Datei AssetManager-Licenses.components ausgewertet, in der Reihenfolge wie sie dort definiert sind. Sofern die Edit Extension mit installiert ist, werden nur die Lizenzen berücksichtigt, die ein Bearbeiten auch ermöglichen.
Hinweis: Die Datei AssetManager-Licenses.components ist, bei Installation im Standardverzeichnis, unter "C:\Program Files (x86)\AED-SICAD\ArcFM_UT\bin\AedSicad.UT.Applications.AssetManager\" zu finden. |
Man kann die Start-Performance des UT Asset Manager leicht verbessern, indem man ein eigene components-Datei mit Lizenzen hinterlegt, in der nur die Lizenzen aufgelistet sind, die auch verfügbar sind. Weiterhin kann man durch die Reihenfolge der Lizenzen festlegen, welcher Lizenztyp bevorzugt werden soll.
Eine eigene components-Datei mit Lizenzen kann man sich als Kopie der AssetManager-Licenses.components ableiten und anpassen. Im XML-Element <Licenses>
muss Reset="true"
eingefügt werden. Die Elemente für nicht erforderliche Lizenzen können gelöscht oder auskommentiert werden. Die Reihenfolge der Elemente der einzelnen Lizenzen kann nach Bedarf angepasst werden.
Beispiel:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Configuration>
<Licenses Comment="my preferred Esri licenses" Reset="true">
<!--<License Id="License_EsriEngine"
Info="Esri Engine Runtime License"
Type="esri" Name="esriLicenseProductCodeEngine"
/>-->
<!--<License Id="License_EsriGeoDB"
Info="Esri Engine GDB Update License"
Type="esri" Name="esriLicenseProductCodeEngineGeoDB"
Right="Edit"
/>-->
<License Id="License_EsriBasic"
Info="Esri Basic License"
Type="esri" Name="esriLicenseProductCodeBasic"
/>
<License Id="License_EsriStandard"
Info="Esri Standard License"
Type="esri" Name="esriLicenseProductCodeStandard"
Right="Edit"
/>
<!--<License Id="License_EsriAdvanced"
Info="Esri Advanced License"
Type="esri" Name="esriLicenseProductCodeAdvanced"
Right="Edit"
/>-->
</Licenses>
</Configuration>
Wichtig: Der Dateiname der eigenen components-Datei muss alphabetisch nach AssetManager-Licenses.components stehen, also beispielsweise AssetManager-Licenses.custom.components oder AssetManager-MyLicenses.components. |
Hinweis: Das direkte Editieren der AssetManager-Licenses.components ist möglich aber nicht empfohlen, da diese bei einer Reparatur der Installation oder Installation einer neuen Version überschrieben wird. |
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